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Karby P

Starhawk:從天而降的死亡

發帖人: Karby P // Guest blogger

類別: Games > PS3
語言:

http://farm6.staticflickr.com/5035/7157732556_9b01527f1a.jpg

 

由LightBox Interactive及SCE Santa Monica Studio開發的第三人稱射擊遊戲Starhawk有一個很過癮的元素:讓玩家將流動軍營和巨型鋼鐵牆等重物從高空狠狠掉下,把敵人的坦克擊至粉碎。

 

你該可想像到,這樣能把坦克一下子壓成粉碎,扁如薄煎餅。

 

不如換個說法,我想說被壓得扁平的坦克就如一塊印度煎餅(Roti Prata)。這款美味的印度煎餅通常佐以熱咖哩來吃,在我居住的新加坡和馬來西亞很多地道咖啡室都能吃到。

 

其實以一個簡單的「薄煎餅」來比喻已經很貼切,為甚麼我還要指定是印度煎餅呢?

 

因為如果我在本作中使用非典型的方法,乘坐空降艙連艙墮下,不從高空掉下重物來攻擊敵人的話,只有將比喻換成「印度煎餅」,我才能將英文諺語「復仇最好是一道以冷酷做成的冷菜」改為「復仇最好是一道以熱咖哩伴碟的菜」。

 

每當你在Starhawk內死亡然後重生,你會經由空降艙從外太空被送返戰場。進入地球的平流層後,你可操作空降艙,並瞄準攻擊曾經使用空降艙來殺死你的敵人。

 

以上所述只是其中兩個讓你和隊友攻擊敵人的方法。如果你喜歡協力射擊遊戲,你絕對應該期待本作。(就算你不喜歡,Lightbox Interactive保證其單人遊玩模式有一定水準,並非僅是一個多人遊玩的教學模式。)

 

看一下製作人對這隻遊戲的有趣分析:

 

 

本作的宇宙世界充滿未來感。人類已經邁進了漫遊太空的年代,在銀河系中的數個星球建立殖民地,還在這些星球上發現了一種如水蒸氣的珍貴資源,名為「裂痕能量(rift energy)」。

 

這種資源雖然珍貴,卻非常危險。在沒有保護的情況下過度暴露在這種能量下的話,人類會變成異種,阻止裂痕能量的開採活動。於是,開採裂痕能量的人類和變種人為爭奪這種外太空能量而開戰,利用各種武器和先進器械互相廝殺。

 

你可把本作想像為「外太空的西部鬥爭」,只是這些牛仔騎的不是馬,而是響尾蛇導彈高速電單車(Sidewinder Jet Bike)。

 

其它交通工具還有兩人剃刀鲸戰鬥吉普車(Two-man Razorback Combat Jeep)、秃鷹噴射包(Vulture Jet Pack)及公牛重型坦克(Ox Heavy Tank)。還有自成一派的飛鷹高速戰鬥機 (Hawks),能於地上戰事中化身為雙足機械,類似日本動畫<超時空要塞>的Valkyrie 戰鬥機。

 

Starhawk與一般射擊遊戲不同:你不需要跟隊友共用交通工具或於遊戲開始時搶奪距離最近的一款。如果你想駕駛飛鷹,只需按△按鈕打開「建立及戰鬥(Build & Battle)」選單,選擇該款便可。

 

建立及戰鬥選單讓你動用交通工具和各種戰鬥工具,包括為你提供武器及指彈的軍營,還有阻擋交通工具進入的牆壁;均需消耗裂痕能量。只要留在隊伍的總部內,便能儲備裂痕能量。這是Starhawk獨一無二的遊玩元素,在其他協力射擊遊戲是很少見的。所以戰事開始前,最好與隊伍商討攻擊計畫,然後建立適當的戰鬥架構。

 

你當然可以單人匹馬上陣:不少狙擊手也像一頭獨力行事的狼,運用秃鷹噴射包或飛鷹,飛到地圖上的封鎖區域,戰事情況一目了然。

 

如果你選擇與隊伍合作,便可表演個人特技,領著整隊剃刀鲸戰鬥吉普車衝入敵人的基地,或者製造陷阱讓敵人中伏。

 

就算你身處交通工具內,也能使用建立及戰鬥選單,實為一大好處。所以你可按照隊友的意願,將一隊飛鷹送進敵人的基地、散落一組塔車(Beam Turret)(自動瞄準敵人的交通工具的哨兵)來擊倒敵人,同時為下一輪攻擊儲備更多裂痕能量。

 

雖然去年年底及今年年初舉行的Starhawk 多人遊玩beta測試中已經得出了數個證實可行的戰鬥策略,但遊戲於測試後亦進行了調整來達到更好的平衡;所以我們還要待最終版本推出,才能知道甚麼是可行的策略。

 

我準備於Starhawk推出後跟戰友進行多人射擊對戰,看看誰能在戰事中「做出」最多印度煎餅;雖然這不是特別可行的戰鬥策略。

 

如果你準備於Starhawk推出時馬上購買,相信我!你真的不能錯過這個多人遊玩的體驗!緊記頻密看看天空,你可能會看到我駕駛的飛鷹在空中翱翔、隨意掉下牆壁和其他重物、並嘗試將其它玩家(如果我們是敵對的,那當然也包括你)變成可口的印度煎餅。

 

遊戲已於5月8日登場!印度煎餅如斯美食當前,你怎能抗拒(成為其中的一塊)?

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